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Sonstiges
Das Erschaffen einer zweiten Welt – Stadtgeschichte als Gamedesign
Samstag, 6. Mai 2017 - 12:00
Sonntag, 7. Mai 2017 - 12:00
Workshop. Zusammen wird eine interaktive Geschichte rund um ein Schicksal innerhalb und außerhalb der historischen Gefängnismauern erstellt.
Der Workshop vermittelt somit historisches Wissen und die Techniken des Gamedesigns.
Die Resultate fließen in das digitale Spiel „Pavillon Prison Break“ ein, das ab August 2017 im und um das Kulturzentrum per Smartphone und Tablet spielbar sein wird.