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Sonstiges
Game Asset: Holzkiste in 3D modellieren
Freitag, 21. April 2017 - 10:00
Samstag, 22. April 2017 - 10:00
In diesem Workshop wird gelernt, wie man eine
Holzkiste in 3D baut, um sie in eine Game-Engine zu importieren. Dazu
gehört eine Einführung in 3ds Max und Photoshop. Die Abwicklung der UV
Koordinaten und Texturierung des Modells in 3ds Max und Photoshop. PC und
Software werden gestellt. Keine besonderen Vorkenntnisse nötig, lediglich
grundsätzliche PC-Kenntnisse. Bis 16 Uhr.